Costo: 25€ (22€ se in possesso del pass CampFire)
Inizio Torneo: Ore 16.00
Capienza Massima: 10 Persone
Formato: Premier Event, Svizzera Secca.
Svolgimento del torneo:
Verrà effettuato un Sealed Deck con 5 bustine di “ Rabbia Fantasma ” + 1 bustina a conclusione torneo + 1 carta promo Ultra Rara.
Dopo la fase di “Costruzione del mazzo”, verranno effettuati turni di svizzera della durata di 45 minuti, secondo il numero dei partecipanti.
Le iscrizioni aprono mezz’ora prima dell’orario di inizio del torneo.
PROMOZIONE PREMIERE: Gioca due PREMIERE (sia da Galactus Tuscolana che Galactus Tiburtina) e il primo lo paghi 25€ e il secondo 15€
Premi:
1° classificato: 40% packs
2° classificato: 30% packs
3° classificato: 20% packs
4° classificato: 10% packs
REGOLAMENTO TORNEI:
1. Tutti i tornei degli Store Galactus hanno un numero di posti limitato, consultabile all'interno dell'evento.
2. Onde evitare di non poter partecipare ai suddetti eventi è consigliata la preiscrizione, che avverrà solo previo pagamento anticipato della quota d'iscrizione.
Il pagamento può essere effetuato passando in negozio nei giorni precedenti all'evento o tramite i servizi online contattandoci alla pagina (https://www.facebook.com/Galactus-Tiburtina-869672456399472/)
3. Qualora non vi siano più posti disponibili in un determinato evento, sarà possibile mettersi in lista d'attesa comunicando direttamente con la pagina Facebook.
4. Per appurare i posti ancora disponibili per un evento, è possibile consultare la lista dei preiscritti, all'interno degli stessi.
REGOLE DA RISPETTARE PER IL CORRETTO SVOLGIMENTO DEI TORNEI GALATTICI:
1. Al momento dell'iscrizione verrà assegnato un tavolo ad ogni giocatore dove dovrà recarsi fino all'inizio del torneo,
2. Al momento della fine di ogni match, non sarà possibile muoversi liberamente nella sala. I giocatori dovranno restare nei posti a loro assegnati, oppure uscire dalla sala, senza fare aggregazione nei pressi del negozio.
3. Alla fine di ogni turno verrà effettuata un'igenizzazione delle postazioni di gioco, a cui seguirà la pubblicazione del nuovo round di gioco.
4. Qualora si volesse manipolare qualsiasi oggetto appartenente al proprio avversario o qualsiasi altro partecipante, sarà necessario l'utilizzo di guanti.
5. Durante l'intera durata del torneo è responsabilità del vincitore di ogni incontro accertarsi che il risultato inserito nel programma di gioco sia corretto, dopo la creazione del successivo turno di gioco non sarà possibile effettuare una modifica al risultato inserito.