Alcuni membri di una setta fondamentalista si trovano in una stanza della loro comune, pronti a praticare un suicidio rituale, in nome della Famiglia e del guru che li guida: Father Divine. Ma come sono arrivati fin lì? Perché non ricordano nulla delle ore precedenti? Perché si sentono così decisi e devoti, ma al tempo stesso confusi, fragili, sbandati?
Father Divine è un chamber larp sull’influenza dei leader, sul carisma, sulla possibilità di scegliere.
Ispirato a personalità come Jim Jones e Charles Manson, questo scenario vuole ricreare la sensazione di alienazione e di appartenenza malata ad alcuni tipi di comunità, utilizzando come sfondo gli anni ’60 degli hippies, delle droghe, del rock psichedelico di un’America polverosa e fiabesca.
6 giocatori, 2 ore di gioco più workshop.
Sessione di gioco di ruolo dal vivo da camera. 6 posti disponibili, prenotazione obbligatoria, costo 10€