Fra fumetto e videogames

Fra fumetto e videogames

Un'importante occasione di dibattito e confronto fra fumetto e videogame, attraverso temi chiave quali la transnazionalità, la cooperazione tra artisti e organizzazioni europee, il dialogo interculturale, la mobilità di operatori e artisti, l’audience development e audience engagement.

Oltre ai vari interventi, il Creative Europe Desk Italy fornisce una serie di approfondimenti sul successo del Programma Europa Creativa 2014–2020 llustrando i nuovi orientamenti della futura programmazione 2021–2027.

L’incontro è introdotto dal Dott. Fabio De Chirico (Coordinatore del Desk, Dirigente Servizio I - Imprese culturali e creative, moda e design della Direzione Generale Creatività Contemporanea) e vede confrontarsi Fiona Deuss Frandi (Policy Officer, Education, Audiovisual and Culture Executive Agency - Commissione Europea), Paolo Giulierini (Direttore del Museo Archeologico Nazionale di Napoli), Sofia Pescarin (ricercatrice presso il CNR ISPC - Istituto delle Scienze del Patrimonio Culturale), Francesco Piraino, Matteo Gaspari e Matteo Stefanelli (Fondazione Cini, dell’Associazione Hamelin e dell’Università Cattolica, che presentano il progetto Invisible Lines), Maria Loi e Piero Attanasio (Associazione Italiana Editori con il progetto Strenghten Distribution of European Digital Comics), Riccardo Bandera (CEO di Curtel Games, con il progetto The Ballad Singer - Knights Templar), Elisa Di Lorenzo (Co-funder di Untold Games, con il progetto City 20), e Luca Dalcò (Founder & Director LKA, con il progetto Martha Is Dead).

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